Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
30kmpl
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
5
Speedometer
Analogue
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Available
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Bridgestone
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
3 Years
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. 09-10 Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.game quản lý Đông Nam Á hướng dẫn Xóc đĩa nền tảng ZingPlay